Empat keluarga gaya
Setiap nickname yang dibuat berasal dari satu dari empat keluarga. Huruf mengubah bentuk teks, bingkai membungkusnya dengan tepi atau kurung, simbol menambah aksen dan tag, dan gaya tak terlihat memakai karakter yang tidak memakan ruang tampak. Mencampur satu keluarga dengan kata sederhana biasanya memberi hasil paling mudah dibaca.
- Huruf: tebal, gotik, sambung, kapital kecil, dan garis ganda.
- Bingkai: kurung, hati, bintang, sayap, dan tanda sudut.
- Simbol: panah, mahkota, salib, butir, dan kilau.
- Tak terlihat: karakter yang tampak seperti ruang kosong.
Contoh yang bisa kamu salin
Coba beberapa pola ini dengan katamu sendiri. Ganti nama di tengahnya dan pertahankan bingkainya: ⋆ ɴɪᴄᴋ ⋆, 『 ɴᴀᴍᴇ 』, 亗 ᴘʟᴀʏᴇʀ 亗, ⚡ ɴɪᴄᴋ ⚡, ♡ ɴᴀᴍᴇ ♡. Satu pasang tanda hampir selalu lebih bagus daripada beberapa yang ditumpuk, terutama saat batas karakternya ketat.
Cara memilih gaya
Pikirkan di mana namanya akan muncul. Kill feed dan papan peringkat lebih cocok dengan huruf tebal bersih atau kapital kecil, profil sosial bisa memakai bingkai hias, dan batas pendek di game menghargai satu simbol. Kalau ragu, buat campuran lalu bandingkan pilihannya dalam satu daftar.
Pertanyaan umum
Gaya mana yang paling populer?
Huruf tebal dan kapital kecil adalah pilihan paling aman karena tetap terbaca di mana saja; bingkai dan simbol menambah karakter selama batasnya cukup.
Bisakah dua gaya digabung?
Bisa, satu gaya huruf plus satu bingkai sudah bagus. Lebih dari itu biasanya membuat nama padat, apalagi di kolom pendek.
Apakah gaya ini berfungsi di semua game?
Tidak. Dukungan Unicode dan simbol berbeda menurut game, platform, dan font. Selalu uji nama akhirnya di game.
Apakah nickname bergaya diperbolehkan?
Sebagian besar game mengizinkan teks bergaya, tetapi tetap memfilter peniruan dan konten ofensif. Ikuti aturan nama game-mu.
Bisakah saya membuat gaya sendiri?
Bisa. Buat nama sampai menemukan bingkai atau simbol yang kamu suka, lalu pakai ulang pola itu dengan katamu sendiri.